<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Братство Чатца</title>
		<link>http://fellowchatt.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 05 Aug 2015 15:16:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fellowchatt.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Вся мудрость поколений в одном месте.</title>
			<link>https://fellowchatt.clan.su/forum/14-26-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2015 15:16:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fellowchatt.clan.su/forum/14&quot;&gt;Статьи&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: http://mafiaweb.ru/forum/viewtopic.php?id=508686&lt;br /&gt;Автор темы: Melancholia&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Melancholia&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Автор — &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://mafiaweb.ru/info/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%20%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://st.mafiareal.ru/images/icons/info-m.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; Крокодил Гена &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Проблема #1&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я ничего не понимаю!!!1111&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Почитать&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/niUSDA&quot; title=&quot;http://bulletproofs.3dn.ru/index/obuchalka/0-81&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обучалка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://toxiczone.clan.su/index/pravila_igry_v_mafiju/0-4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила игры на проекте &quot;Mafia Online&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mCUSDA&quot; title=&quot;http://www.mafiarolik.ucoz.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обучающая страничка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lSUSDA&quot; title=&quot;http://vendetta-family.com/index/faq/0-30&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обучающий материал для новичков&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/myUSDA&quot; title=&quot;https://docs.google.com/presentation/d/1AMYrLQGizPNkPd7Yn_h252tH40LO8iwebFUMTDU0mPo/edit?pli=1#slide=id.p&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Начальный курс игрока MafiaWeb&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.dropbox.com/s/sggy30a0qvlu0pc/novichki.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MafiaWeb: курс на победу&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Посмотреть&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 7) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://akkardo.ucoz.ru/RolikAkkardo.swf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://akkardo.ucoz.ru/RolikAkkardo.swf&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 8) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/VjPT&quot; title=&quot;http://lihobory.ru/lib/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lihobory.ru/lib/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 9) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://academy-avt.moy.su/flash/hello.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://academy-avt.moy.su/flash/hello.htm&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Проблема #2&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я не понимаю, кто такой нуб, чиж и ком&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Словарик (автор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/rv8lAg&quot; title=&quot;http://mafiaweb.ru/info/%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%B0%20%D0%A1%D0%BE%D0%BD%D1%8F&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://st.mafiareal.ru/images/icons/info-w.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; танкистка Соня &lt;img src=&quot;http://mafiaweb.ru/fam/68205.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;с моими скромными дополнениями) &lt;br /&gt; ася - ICQ (программа такая). &lt;br /&gt; аффтор (автор) - авторитет, блюститель порядка. &lt;br /&gt; безомон - ситуация, когда маф не стреляет ночью, избегая омона. &lt;br /&gt; всб (сын, дочь, дитя) - внебрачный ребенок босса. &lt;br /&gt; еврики (евро) - игровая валюта - евромафы. &lt;br /&gt; ком - комиссар. &lt;br /&gt; кресты - улица Крещения. &lt;br /&gt; лже - не настоящий, например (лжеком, лжеврач, лжевсяч) &lt;br /&gt; маня - маньяк. &lt;br /&gt; мафы - помимо роли так также называется игровая валюта. &lt;br /&gt; мороз - игрок, в партии на оже или сумраке замороженный боссом. &lt;br /&gt; мультоводство - создание дополнительного персонажа (либо нескольких персонажей) к уже &lt;br /&gt; существующему (основному) при отсутствии преследования цели совместных &lt;br /&gt; игр (игр в одной партии)игрок, у которого несколько персонажей. &lt;br /&gt; Мультовод - игрок, создавший несколько персонажей. Мульт - один из &lt;br /&gt; персонажей такого игрока. &lt;br /&gt; муха/мухобойка - устаревший в связи с нововведениями значок автора. &lt;br /&gt; нуб, нубло - newbie, новичок. &lt;br /&gt; нап - напарник, величина параметра &quot;нападение&quot; (актуально для сумрака) &lt;br /&gt; ожа - ул. Ожидания. &lt;br /&gt; омон - Омоновец. Бот. Решает спорные ситуации. Например дневное голосование &lt;br /&gt; маф против чижа, когда остаются только эти двое. Рандом. &lt;br /&gt; паспорт (пас) - услуга, позволяющая скрыть ник персонажа и всю информацию о нем. &lt;br /&gt; прова - проверка комиссара, проверенный чиж. &lt;br /&gt; пролом - ситуация на сумраке, когда мафия выигрывает не зависимо от действий честных. &lt;br /&gt; рип - ранее игравший персонаж. &lt;br /&gt; серж - сержант. &lt;br /&gt; слив - нарушение правил игры, порча игры. &lt;br /&gt; сумрак - Сумрачный переулок. &lt;br /&gt; стат - статистика игр. &lt;br /&gt; чиж - честный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Проблема #3&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я в тюрьме. Какого ...??!!111&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Правила проекта&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://avt.mafiaonline.ru/laws/uon/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Длинно&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Кратко &lt;br /&gt; НЕ  НЕ НЕ      флудифлудифлуди и КАПСИ &lt;br /&gt; НЕ  НЕ НЕ      матерись &lt;br /&gt; НЕ  НЕ НЕ      оскорбляй других &lt;br /&gt; НЕ  НЕ НЕ      провоцируй &lt;br /&gt; НЕ  НЕ НЕ      угрожай &lt;br /&gt; НЕ  НЕ НЕ      кидай левые ссылки &lt;br /&gt; НЕ  НЕ НЕ      создавай новых персонажей &lt;br /&gt; НЕ  НЕ НЕ      передавай своего &lt;br /&gt; НЕ  НЕ НЕ      спорь с аффтором сразу - это можно сделать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/liUSDA&quot; title=&quot;http://mafiaweb.ru/forum/viewforum.php?id=34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Проблема #4&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я не понимаю как играть&lt;/b&gt; : &lt;br /&gt; &lt;i&gt;За мафию (мафа):&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BBNi&quot; title=&quot;http://hot-fuzz.ru/publ/1-1-0-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Найди кома первым ходом&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nCUSDA&quot; title=&quot;http://bratstvochat.clan.su/publ/1-1-0-19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Побеждаем за мафию&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kCUSDA&quot; title=&quot;http://bratstvochat.clan.su/publ/1-1-0-22&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мафство глазами мафа ч.1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://bratstvochat.clan.su/publ/1-1-0-23&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мафство глазами мафа ч. 2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BBNi&quot; title=&quot;http://hot-fuzz.ru/publ/1-1-0-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мафовские тактики&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://bratstvochat.clan.su/forum/36-375-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Анализ партии №1788058&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 7) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kyUSDA&quot; title=&quot;http://mafiaweb.ru/forum/viewtopic.php?id=508790&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мафим с огоньком&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;За честного (чижа):&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lyUSDA&quot; title=&quot;http://bratstvochat.clan.su/publ/1-1-0-4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Найди мафа первым ходом&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://chizh.clan.su/forum/22-211-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правильная игра чижом&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/miUSDA&quot; title=&quot;http://chizh.clan.su/forum/19-84-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Общие понятия игры за чижа&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://bratstvochat.clan.su/publ/statja_chizhovskaja_antimafskaja_popytka_2/1-1-0-25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статья чижовская (антимафская)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;За комиссара/сержанта (кома/сержа)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kiUSDA&quot; title=&quot;http://hot-fuzz.ru/index/0-8#skr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Комиссарские хроники&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ChNi&quot; title=&quot;http://hot-fuzz.ru/index/0-9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тактики выживания комиссаром (требуется регистрация)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/qEEf&quot; title=&quot;http://bratstvochat.clan.su/publ/1-1-0-17&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;как выигрывать комом три игры из четырех&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://chizh.clan.su/forum/22-210-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ком. Общие принципы. Игра на 7&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Проблема #5&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я не понимаю, как играть&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;На улице Ожидания (Ожиданка, Ож)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hot-fuzz.ru/index/zametki_komissara_na_ozhidanke/0-13&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заметки комиссара на Ожиданке&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://chizh.clan.su/forum/23-226-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Основы игры за мафию на Ожиданке&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jyUSDA&quot; title=&quot;http://chizh.clan.su/forum/23-227-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Общие советы по игре на улице&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jiUSDA&quot; title=&quot;http://mafiaweb.ru/forum/viewtopic.php?id=208243&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тактики игры за комиссара в больших партиях&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://mafiaweb.ru/forum/viewtopic.php?id=370850&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Трипликация на улице ожидания&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rusmaf.org/forum/viewtopic.php?id=128&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пособие для начинающих ожиданщиков&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;На сумраке&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lCUSDA&quot; title=&quot;http://chizh.clan.su/index/0-18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Почитать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/hv4HAw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Z0-g3IHomlQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Посмотреть&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nyUSDA&quot; title=&quot;http://salierisfamilu.ucoz.ru/index/opisanie_ulicy/0-10&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Описание улицы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://salierisfamilu.ucoz.ru/index/opisanie_partij/0-11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Виды партий&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mSUSDA&quot; title=&quot;http://salierisfamilu.ucoz.ru/index/parametry_staty/0-12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://salierisfamilu.ucoz.ru/index/taktiki_igry/0-18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Основные тактики&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 7) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/MVTS&quot; title=&quot;http://rimpatrio.org/calculator.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Калькулятор для сумрака&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 8) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kSUSDA&quot; title=&quot;http://db.tt/YWMiKa9m&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Калькулятор сумрака (exel-таблица)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Проблема #6&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кто такой моветон?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вот - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://mafiaweb.ru/forum/viewtopic.php?id=261762&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;он&lt;/a&gt;! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Проблема #7&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если ничего не помогло...&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nSUSDA&quot; title=&quot;http://i049.radikal.ru/1303/ce/df55ad6a91a4.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;это не проблема)&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Статьи</category>
			<dc:creator>Melancholia</dc:creator>
			<guid>https://fellowchatt.clan.su/forum/14-26-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины</title>
			<link>https://fellowchatt.clan.su/forum/18-25-1</link>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2015 14:20:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fellowchatt.clan.su/forum/18&quot;&gt;Львиное логово&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Melancholia&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Rogue&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Неизменные &lt;img src=&quot;http://s6.ucoz.net/sm/8/rolleyes.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;rolleyes&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/C8lMsSs.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mafskr.in/grab/3164767273-1438609903-19c39c3e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Львиное логово</category>
			<dc:creator>Melancholia</dc:creator>
			<guid>https://fellowchatt.clan.su/forum/18-25-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банда чижей</title>
			<link>https://fellowchatt.clan.su/forum/14-22-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2015 20:23:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fellowchatt.clan.su/forum/14&quot;&gt;Статьи&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 03.11.2008.&lt;br /&gt;Автор темы: Melancholia&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Melancholia&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Банда чижей&lt;/i&gt;— это объединение игроков, предположительно чижей, подобно мафскому объединению.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Зачем это надо? Смысл данной затеи (с моей точки зрения) — разделение игроков на 2 части. &lt;br /&gt; Первая часть — непосредственно банда, вторая часть — все остальные игроки. Деление производится на добровольном начале и, естественно, в банде могут оказаться как чижи, так и мафы и ком. &lt;br /&gt; Теперь главное — деление игроков на 2 группы есть деление зоны ответственности. Банда чижей становится зоной отвественности кома! Он обязан проверять народ только из этой части игроков. Остальные игроки — зона ответственности банды. Банда должна садить игроков только из своей зоны ответственности! Таким образом, банда (до поры, до времени) играет как одно целое. Этого можно добиться грамотной игрой чижей банды, которая заключается в том, что перед тем, как садить игрока они сначала обсуждают кого-либо. Обсуждают, а не бьют любого и пытаются докричаться до остальных членов банды! Зачем нужно обсуждение? Да чтобы не замочить кома, который мог не войти в банду! Я себе это представляю так: члены банды словестно решают на кого пойдут войной и дают человеку последнее слово. Если они попадают на кома, тот еще может отпинаться от тюрьмы. Голосует банда все как один. Это нужно для того, чтобы перевесить голоса остальных игроков, среди которых, предположительно, находятся мафы. Если член банды уклоняется от обсуждения, голосует вразрез, делает какие-то противоречащие остальным членам банды попытки; это главный кандидат на проверку его комом! Чижи, не входящие в банду, не должны быть простым балластом, они должны тоже учавствовать в обсуждении и, самое главное, не стрелять по членам банды!!! Если человек из зоны ответственности банды бьёт по участникам банды чижей это первый кандидат на арест бандой! Что это даёт? &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Если все чижи будут играть по этой схеме, то можно сделать следующие выводы:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 1. Члены банды чижей днем посажены не будут (пока ком не увидит, что кто-то из них маф) &lt;br /&gt; 2. Ночью будут умирать только члены банды (иначе мафы сами будут помогать банде, уменьшая их зону ответственности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Задачей кома при игре с бандой чижей проверять наиболее подозрительных членов банды. В такой игре ком становится даже не милиционером, а так сказать КГБ-истом &lt;img src=&quot;http://s6.ucoz.net/sm/8/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Он должен найти вражеского резидента внутри дружной компании банды чижей. Днем ком также не должен спать, а должен как-то тестировать (словестно) народ из банды, чижам вне банды так же имеет смысл заниматься этим, дабы мафы не раскрыли кома. К примеру, ком, вычислив лже-чижа, может задать ему вопрос: «Кого бить будем, коллега-чиж?. Так маф может открыть банде чижа (скорее всего), но более вероятно, что он ответит: не знаю а это уже первый звоночек на «засланца» :). Теперь еще рассуждения. Если мафы ночью бьют чижей, находящихся в зоне действия банды, можно сделать вывод, что в банде присутствует маф. Поскольку, в этом случае, убивая чижей банды, мафия сама помогает кому, уменьшая его зону ответственности и повышая таким образом вероятность нахождения резидента. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Кратко основные положения игры с бандой чижей:&lt;/i&gt; В банде 4–5 человек, вызвавшихся добровольно, что является примерно третью от всех игроков. (К примеру, партия на 12, 4 в банде, 8 вне банды, среди которых 3 мафа, то есть зоны примерно одинаковы) Ни один чиж, внутри банды или вне ее не стреляет без необходимости по членам банды чижей – Ком проверяет только членов банды чижей.Банда бьет дружно и одним голосом, прeдварительно проведя словестный анализ ситуации и дав последнее слово подозреваемому.</content:encoded>
			<category>Статьи</category>
			<dc:creator>Melancholia</dc:creator>
			<guid>https://fellowchatt.clan.su/forum/14-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Найди мафа первым ходом</title>
			<link>https://fellowchatt.clan.su/forum/14-21-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2015 20:22:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fellowchatt.clan.su/forum/14&quot;&gt;Статьи&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Автор — Tidus (16.11.2008)&lt;br /&gt;Автор темы: Melancholia&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Melancholia&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Каким образом по первым двум минутам игры можно определить кто маф? В этой статье я постараюсь дать ответ на этот вопрос, как я его вижу, и показать, что начало партии служит не только для приветов, но и иногда дает достаточно информации для посадки мафа уже на первом ходу. &lt;br /&gt; Итак, приступим. &lt;br /&gt; Насколько мне известно, самой распространённой тактикой является посадка молчунов и тех, кто поздно отписался. Часто &lt;br /&gt; это дает хорошие результаты. Но есть ещё один способ, о котором не все догадываются. А именно: обращать внимание на странные фразы в чате. Что значит странные? Сейчас поясню. В чем основное отличие мафа от чижа? У мафа роль. И часто он нервничает из-за этого. А также стремится отвести от себя подозрения. Ведь как же, такая удача случается не в каждой &lt;br /&gt; партии. И что же он или она делает? Обычно, либо начинает разговор на достаточно «левую» тему, либо просто говорит отдельную фразу, например, о погоде. Смысл один и тот же: я тут что-то такое скажу, вы только не подумайте, что у меня роль. &lt;br /&gt; Приведу примеры, чтобы было понятно, о чем я говорю. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Недавняя партия на 12&lt;/i&gt;: в конце первых двух минут bax пишет следующую фразу: &lt;br /&gt; [bax]23:46 [bax]to [vidoo]я как не зайду тЫ тут) &lt;br /&gt; Мало того, что она была написана прямо перед началом дня, но и сказана она была явно с целью отвести от себя подозрения. Сажаем bax&apos;а и он действительно оказывается мафом. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Партия на 7:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; [Дурилка картонная] 1:17 [Дурилка картонная] У меня есть вопрос ... &lt;br /&gt; и далее: &lt;br /&gt; [Дурилка картонная] 1:17 [Дурилка картонная] акой Пушистик и почему он меня так невзлюбил &lt;br /&gt; Еще один пример «левых» фраз с целью отвести от себя подозрения. По моему опыту новички так палятся довольно часто. &lt;br /&gt; И последний пример: &lt;br /&gt; [I love Elth] 18:27 [I love Elth] чиж ппц на 8 &lt;br /&gt; … &lt;br /&gt; [I love Elth] 18:27 [I love Elth] to[Баунти] &lt;br /&gt; Это закрепление чата &lt;br /&gt; Казалось бы, ничего такого, но все относительно. По сравнению с остальными Ментик выделялся своими фразами в чате в этой партии. Только он ответил на вопрос Баунти, остальные его просто проигнорировали. Понятно, что я привел здесь только удачные примеры, но тем не менее это самый эффективный из известных мне способов поиска мафии. Всяко лучше, чем сажать только молчунов или выносить ноликов. Буду признателен за замечания и пожелания. Удачи вам на просторах  маф-Сити и до новых встреч!</content:encoded>
			<category>Статьи</category>
			<dc:creator>Melancholia</dc:creator>
			<guid>https://fellowchatt.clan.su/forum/14-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как выигрывать комом три игры из четырех</title>
			<link>https://fellowchatt.clan.su/forum/14-20-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2015 20:22:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fellowchatt.clan.su/forum/14&quot;&gt;Статьи&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Автор — zverek (20.11.2008)&lt;br /&gt;Автор темы: Melancholia&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Melancholia&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Во-первых, ком должен четко представлять, для чего он нужен. А нужен он для того, чтобы четко и ясно донести проверки до чижей и максимально облегчить им поиски мафов. Если ком делает проверки, но никому их не сообщает, то пользы от такого кома никакой. Если ком говорит проверки, но ему не верят, то пользы от такого кома тоже мало. Если ком слишком быстро умирает, то тоже не очень поможет своей команде. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Хороший ком должен:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;говорить проверки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;говорить проверки так, чтобы их видели и понимали чижи &lt;br /&gt; &lt;li&gt;говорить проверки так, чтобы ему верили; ни один чиж не должен усомниться, что именно он ком &lt;br /&gt; &lt;li&gt;говорить проверки вовремя &lt;br /&gt; &lt;li&gt;по возможности прожить как можно дольше и сделать максимальное число проверок &lt;br /&gt; &lt;li&gt;в решающий день быть лидером чижей &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что значит говорить проверки, думаю, всем и так понятно. Если ты ком, то должен выдать все имеющиеся проверки не позднее критического дня в игре. Если в игре наступил критический день (день, когда у чижей уже нет права на ошибку), а ком все еще молчит, боясь вскрыться, то этим он только повышает шансы мафии на победу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Как надо говорить проверки, чтобы их видели и понимали?&lt;/i&gt; Есть определенные стандарты. &lt;br /&gt; Если ком еще не вскрыт, то он кричит все проверки в переход хода прямым текстом. Например: Вася чиж, Петя маф. Во-первых, мафия не узнает кто ком, пока не стрельнет (так как ком кричит уже после выстрела, но даже, если мафия попадет в эту ночь в кома, проверки он все равно сказать успеет). &lt;br /&gt; Во-вторых, проверку все увидят и поймут, так как стандартная проверка бросается в глаза и не заметить ее трудно. В итоге все поймут, что Петя маф и посадят его. Если ком уже вскрыт, то надо кричать проверку уже в самом начале ночи, так как мафы его все равно убьют. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Есть еще, так называемые, скрытые проверки.&lt;/i&gt; Например: Вася хороший, а Петя очкарик. Или: С Васей я выпью, а с такими как Петя я не пью. Причем говорят скрытые проверки обычно не в переход, а в середине ночи. Что это дает? А это дает то, что такую проверку могут не заметить мафы и не понять кто ком. Но если ее не заметили мафы, значит и чижи могут не заметить. А зачем нам проверка, которую никто не видит? Всего возможно четыре ситуации со скрытой проверкой. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Увидели и мафы и чижи. Мафа посадят, но и ком умрет в эту же ночь. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не увидели ни мафы, ни чижи. Но тогда это все равно, что никакой проверки не было. Пользы от такой проверки чижам нет. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Не увидели мафы, но увидел кто-то из чижей и донес проверку до остальных. Тогда и ком останется не понятен мафам и маф сядет. Единственный вариант из четырех, когда скрытая проверка дает лучшийрезультат, чем явная. Правда на это не очень стоит рассчитывать.Работает только когда мафы очень слабые или у них нет связи.&lt;li&gt;Чижи не увидели проверку, а мафы увидели. А вот это более вероятный вариант и худший из всех возможных для чижей. И мафа не посадят и кома убьют. Именно мафы наиболее внимательно следят за возможными скрытыми проверками и замечают их чаще чижей. Если есть хоть один сообразительный маф и связь, то кома, сказавшего скрытую проверку, непременно заметят и убьют. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К тому же многие комы начинают говорить скрытые проверки уже в середине первой ночи. Причем не зависимо от того мафа они проверили или чижа. В итоге чижи лишаются кома уже в первую ночь, получив лишь одного проверенного чижа, который все равно умрет в следующую ночь. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вывод&lt;/b&gt;. Явные проверки дают куда лучшие результаты, чем скрытые. И это подтверждается статистикой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Как должен вести себя ком, чтобы ему верили?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Ну, во-первых, надо говорить проверки вовремя и в явном виде. То есть по стандарту. В переход хода: Вася чиж, Петя маф. &lt;br /&gt; Например, ком говорит в переход хода: Петя свой человек. А лжеком тоже в переход: Вася Маф! Поверят, скорее всего, лжекому. Так как его проверка сразу бросается в глаза и многие сразу голосуют не разобравшись. И если ход решающий, то достаточно ошибки одного чижа, чтобы проиграть партию из-за неумения кома четко донести проверку. &lt;br /&gt; Другой пример. Ком говорит проверку в середине ночи. Лжеком кричит в переход. Опять большие шансы, что настоящему кому не поверят &lt;br /&gt; Ком долго молчит и молча сажает мафа. В середине дня выдает: Вася Маф! Вася начинает кричать: да сам ты маф, я чиж, а ты лжеком, настоящие комы так проверки не говорят. И Вася будет прав. Хорошие комы так не говорят. И если в этой ситуации посадят кома, а не проверенного мафа, то ком будет виноват сам. &lt;br /&gt; Есть еще такой вариант игры, как лжекомство комом. Например, ком проверил чижа, и решает днем посадить кого-то, кого подозревает в мафстве, без проверки. Ком орет: Вася Маф! Васю сажают и он оказывается чижом. Ну, ошибся, говорит ком. Мафы вполне могут посчитать, что ком был не настоящий и не убьют его. Но вот беда, ком проверил мафа Петю. В переход он орет: Петя маф! Но только ему уже никто не верит, и дружно сажают вместо проверенного мафа кома. И виноват в этом только он сам. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Есть еще такой аспект как доверие&lt;/i&gt;. Например, Вася очень часто лжекомит будучи мафом. И вот очередная игра и Вася ком. Перед решающим ходом в переход Вася кричит проверки. Но на его беду то же самое делает один из мафов. И так как все знают, что Вася постоянно лжекомит, верят мафу. Так можно вырыть себе яму своими предыдущими играми &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот теперь поговорим о том, что значит кричать проверки вовремя. Это наиболее важный момент во всей статье &lt;br /&gt; А вовремя, это значит перед критическим днем. Если в этот день посадят чижа, то игра будет либо проиграна (в худшем случае), любо чижам будет оставаться надеяться только на ОМОН (в лучшем случае). Момент наступления критического дня зависит от начального количества участников игры. Рассмотрим все варианты от 6 до 12 участников на улице крещения. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Игра на 7.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Критическим будет второй день. Ком должен кричать проверку в конце первой ночи в переход. И обязательно явную. Скрытые проверки в игре на 7 совершенно не допустимы. Кроме того, ни один чиж не должен лжекомить ночью и во второй день. Этим он только поможет мафам. Исключением является ситуация, которая будет описана ниже*. &lt;br /&gt; Если ком проверил мафа, то тут все понятно. Сажают проверенного мафа и, если ком выжил в первую ночь, делает вторую проверку и тут же кричит ее. &lt;br /&gt; Если ком проверил чижа и выжил только один из них (или ком или проверенный чиж), то первым ходит именно он (ком/его проверка), а остальные чижи обязаны ходить за ним. Если попали в чижа, то мафы сразу добьют и игра уже проиграна. Если в мафа, значит нужно будет в следующий день найти второго. &lt;br /&gt; Если ком проверил чижа и выжили оба, то не надо просить троих оставшихся ходить первыми. Маф может легко походить на мафа и, посадив третьего, чижи проиграют. Не надо давать мафам шанса себя запутать. Ком должен проанализировать первый игровой день и на основе него выбрать одного из троих и проголосовать. Все остальные ходят за комом. Шансы попасть в мафа достаточно велики 2 из 3. Если попали в чижа проиграли. Если в мафа выиграли. Ком только должен сделать проверку и успеть крикнуть ее (все эти варианты при условии, что во второй день еще оба мафа на свободе). &lt;br /&gt; Если один из мафов был посажен в первый день, то для кома все равно ничего не меняется. Он должен вскрываться в первый переход. Но во второй день у чижей еще будет право на ошибку. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Игра на 8&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Все почти то же самое, что и в игре на 7. За исключение того, что если и в первый и во второй день садится чиж, то это еще не проигрыш, а чижей ждет двойной ОМОН. &lt;br /&gt; Критическим будет второй день. Ком должен кричать проверку в конце первой ночи в переход. И обязательно явную. Скрытые проверки в игре на 8 совершенно не допустимы. Кроме того, ни один чиж не должен лжекомить ночью и во второй день. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Игра на 9.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Критическим будет третий день. Ком должен кричать проверки в конце второй ночи в переход. И обязательно явные. Скрытые проверки перед решающим днем не допустимы. Даже если первая проверка маф, то кому лучше потерпеть и не вскрываться в первый переход. А всеже дождаться второго перехода. Просчитано, так шансы на победу у чижей будут выше. Исключением является случай, когда у кома очень велики шансы умереть в первую ночь (например, единственный хайлевел в партии). Тогда в случае, если первая проверка маф, кому лучше кричать уже в первый переход. Если вы ком в игре на 9 и первая проверка маф, но вас начинают сажать на второй день, тогда надо вскрываться и кричать проверку. Даже если вас не сравняют, то проверенного мафа посадят после вас. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В третий решающий день в игре на 9 остается 5 человек. Все очень похоже на решающий день игры на 7, только живых проверок может быть уже две. Все практически то же самое. Если мафов еще два, то все чижи ходят за одной из проверок. Если маф один, то у чижей есть еще право на ошибку. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Игра на 10.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Все почти то же самое, что и в игре на 9. За исключение того, что если в первые три дня садились только чижи, то это еще не проигрыш, а чижей ждет двойной ОМОН &lt;br /&gt; Как и в игре на 9, критическим будет третий день. Ком должен кричать проверки в конце второй ночи в переход. И обязательно явные. Скрытые проверки перед решающим днем не допустимы. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Игра на 11.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Критическим будет четвертый день. Ком должен кричать проверки в конце третьей ночи в переход. И обязательно явные. Скрытые проверки перед решающим днем не допустимы. Правда, если ком нашел за две проверки двух мафов или одного мафа посадили, а он проверил второго, то кричать надо конечно же сразу. &lt;br /&gt; Решающий день как и в играх на 7 и на 9 из пяти человек. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Игра на 12.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Заметно отличается от всех предыдущих. Тут два кома и три мафа, а поэтому совсем другой расклад. Во-первых, надо договориться, кто первым говорит проверки ком или серж. Первым должен говорить тот, кого быстрее посадят или убьют. Если один из комов единственный в партии нолик, велика вероятность, что его сразу будут сажать. Поэтому ему первому говорить проверки. Если один их комов единственный в партии хай-левел, то велика вероятность, что его быстро убьют. Тогда проверки первым говорить ему. Если же оба кома лоу-левелы, и нет серьезной опасности их быстрой посадки или смерти, то нет разницы кто из них будет говорить первым. На крестах лучше при таком раскладе быть первым кому. Тогда после смерти кома не будет опасности того, что сержант не успеет сказать проверку. На ожиданке всегда первым говорит серж. Так кома кома заморозит босс, если он будет говорить проверки. &lt;br /&gt; Если за два дня игры не посажено ни одного мафа, то третий день будет критическим. А, значит, один из комов должен озвучить все проверки во второй переход. По возможности успеть шепнуть проверенным чижам второго кома (если тот тоже жив). Днем ком (или одна из проверок) выбирает кого сажать и все чижи ему помогают. Если вскрывшийся ком не был убит во вторую ночь, то он же озвучивает и третью проверку (четвертую уже будет озвучивать второй ком). Если же он был убит, то третью проверку в третий переход озвучивает второй ком. &lt;br /&gt; Если за два первых дня и первую ночь был убит(посажен) один из комов, то ситуация такая. Если после двух дней все мафы еще живы, то ком вскрывается во второй переход. Если за первые два дня был посажен хотя бы один маф, то ком вскрывается в третий переход &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;*Вариант полезного для чижей лжекомства&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Одного из чижей сажают в первый день. Желая сохранить себя для команды чижей, он называется комом. В итоге вместо него садится кто-то другой. В большинстве случаев мафия ночью убивает чижа-лжекома. Ком не должен проверять лжекома. Таким образом, у кома будет больше шансов проверить мафов и он почти наверняка не будет убит. Если же лжекома не убили, а ком не нашел мафа, то, скорее всего, лжекомил маф и его надо сажать. Просчитано, такой вид лжекомства повышает шансы чижей на победу во всех партиях на 6-11 человек &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Как кому прожить подольше. Как быстро не сесть и не быть убитым&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Во-первых, не надо отмалчиваться и спать на голосованиях. Пассивных игроков любят сажать. &lt;br /&gt; Желательно не ходить первым и последним (если вы только всегда не ходите первым). Именно на этом многие комы палятся и их сразу убивают. &lt;br /&gt; Если кто-то кричит что ком, когда его сажают, ни в коем случае не добивайте. Мафы сразу поймут, что вы ком и убьют вас. &lt;br /&gt; Не надо говорить что-то похожее на проверки ночью. Мафы могут принять это за скрытую проверку и убить вас. Даже если это была совсем не проверка &lt;br /&gt; Не надо посреди ночи шептать проверенному чижу, что вы ком и проверили его. Опытные мафы вас убьют. &lt;br /&gt; Если вас сажают днем, но есть шанс выкрутиться не вскрываясь, не вскрывайтесь. В большинстве случаев одна лишняя проверка мало что дает. Если же вы уже точно садитесь, то крикнете все проверки какие есть. Не уносите с собой за решетку ценную информацию. Если видите, что равнять вас особо никто не хочет, попробуйте сначала вскрыться не явно. Например: Равняйте, я полезный чиж. Или: зря вы все-таки меня сажаете. Или что-то в этом роде. Если вы не вскроетесь явно, то у вас будут шансы выжить. Многие мафы реагируют только на прямое вскрытие: Ком. Если этого слова вы не скажете, вы для них не ком. А если мафы без Аси и вы не сказали слово Ком, то вас наверняка не убьют, а может вообще будут мазать. А если уж вас в критической ситуации сравняют, а вы даже не пытались вскрыться, то мафы могут вас вообще вычеркнуть из числа возможных комов: Был на волосок, но не вскрылся, значит не ком. Так что вскрываться надо только в самом крайнем случае, когда другие варианты уже не проходят. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если в первую ночь в игре на 9+ вы проверили чижа, а его начинают сажать во второй день, ни в коем случае не вскрывайтесь. Один спасенный чиж не стоит вскрывшегося кома. &lt;br /&gt; Если в игре на 12+ сажают вашего напарника-сержа, постарайтесь не спалиться, равняя его. Если сажают его безнадежно и уже не сравнять, даже не пытайтесь равнять. А если уж равняете, то он не должен сесть &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Ну и последнее.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Когда в партии неопытные игроки, то в решающий день чижи порой просто впадают в ступор и не знают, кого сажать. В такой ситуации мафы могут просто дружно выстрелить по одному из чижей на последней секунде и так выиграть игру. В такой ситуации ком должен взять ответственность на себя и решить, кого чижи должны сажать. Чижи должны ходить за комом.</content:encoded>
			<category>Статьи</category>
			<dc:creator>Melancholia</dc:creator>
			<guid>https://fellowchatt.clan.su/forum/14-20-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>